Por riĉigi la kulturan vivon de dungitoj, plifortigi komunikadon kaj interŝanĝon inter dungitoj, kaj plibonigi teaman kohezion kaj centripetan forton, la kompanio organizis unu-tagan turneon de la tribo Qiongren la 15-an de junio 2021, en kiu ĉiuj dungitoj aktive partoprenis.
La evento okazis en la tribo Qiongren plena de originalaj ekologiaj pejzaĝoj. La evento ĉefe inkluzivas la jenajn kvar konkursojn: "Virodemetado", "Tetriso", "ŝnurtirkonkurso" kaj "kune piedirado".
En la tago de la agado, ĉiuj alvenis ĝustatempe al la tribo Qiongren kaj dividiĝis en kvar grupojn por la agada konkurso. La unua komenca ludo estis "Viro demetanta ovojn", oni ligis la skatolon per malgrandaj pilkoj ĉirkaŭ la talio, kaj ĵetis la malgrandajn pilkojn el la skatolo laŭ diversaj manieroj. Fine, la teamo kun la plej malmultaj pilkoj en la skatolo venkis. Komence de la ludo, la ludantoj en ĉiu grupo faris sian plejeblon, kelkaj saltis supren kaj malsupren, kelkaj skuiĝis maldekstren kaj dekstren. Membroj de ĉiu grupo ankaŭ kriis unu post alia, kaj la sceno estis tre vigla. La fina premio estas ludaj akcesoraĵoj, kiuj estas donataj al la familioj kaj infanoj de la venkinta teamo.
La dua agado - "Tetriso", ankaŭ konata kiel "konkurso pri ruĝa majo", ĉiu grupo sendis dek ludantojn por rapide ĵeti la "semojn" ĵetitajn de la "produktada teamestro" el la "stokejo" en la respondan "Fangtian" de tiu grupo, kaj la "Fangtian" grupo venkis. Ĉi tiu agado estas dividita en du raŭndojn, ĉiun raŭndon partoprenas malsamaj membroj por certigi, ke ĉiuj povu partopreni. Post tri minutoj da preparo, simple aŭskultante la ordonon, ĉiu grupo komencis furioze kapti, kaj la "terkultivista" personaro ankaŭ rapide splisis. La plej rapida grupo kompletigis la defion en nur 1 minuto kaj 20 sekundoj kaj gajnis la venkon.
La tria agado, ŝnurtiraĵo, kvankam la suno estis varmega, ĉiuj ne timis. Ili vigle hurais, kaj la huraistinoj de ĉiu grupo laŭte kriis. Post furioza konkurso, iuj venkis kaj iuj perdis. Sed el la rideto de ĉiuj, ni povas vidi, ke venki aŭ malvenki ne gravas. La grava afero estas partopreni en ĝi kaj sperti la amuzon alportitan de la agado.
La kvara aktiveco - "kunlaboru", kiu testas la kunlaboran kapablon de la teamo. Ĉiu grupo konsistas el 8 homoj, kies maldekstra kaj dekstra piedoj paŝas sur la sama tabulo. Antaŭ la aktiveco, ni havis kvin minutojn da praktiko. Komence, iuj levis siajn piedojn je malsamaj tempoj, iuj fiksis siajn piedojn je malsamaj tempoj, kaj iuj kriis sloganojn senorde kaj promenis. Sed neatendite, dum la formala konkurso, ĉiuj teamoj tre bone agis. Kvankam unu grupo malsukcesis duonvoje, ili tamen kunlaboris por kompletigi la tutan procezon.
Feliĉaj tempoj ĉiam pasas rapide. Estas preskaŭ tagmezo. Niaj matenaj aktivecoj finiĝis sukcese. Ni ĉiuj sidas por tagmanĝi. Posttagmezo estas libera tempo, iom da boatado, iom da labirintoj, iom da antikvaj urboj, iom da rikoltado de mirteloj kaj tiel plu.
Per ĉi tiu ligokonstrua agado, ĉies korpo kaj menso malstreĉiĝis post la laboro, kaj la dungitoj, kiuj ne konas unu la alian, plibonigis sian reciprokan komprenon. Krome, ili komprenis la gravecon de teamlaboro kaj plue plifortigis la koherecon de la teamo.