Bref rapport sur les activités de groupe de la tribu Qiongren

Afin d'enrichir la vie culturelle des employés, de renforcer la communication et les échanges entre eux, et d'améliorer la cohésion d'équipe et l'effet d'entraînement, l'entreprise a organisé une excursion d'une journée chez la tribu Qiongren le 15 juin 2021, à laquelle tous les employés ont participé activement.

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L'événement s'est déroulé dans le village de Qiongren, un lieu préservé au cœur d'un paysage écologique authentique. Il comprenait principalement quatre compétitions : « Le jeu de la poule pondeuse », « Tetris », « Tir à la corde » et « Marche en groupe ».

Le jour de l'activité, tout le monde est arrivé à l'heure au campement de la tribu Qiongren et s'est réparti en quatre groupes pour la compétition. Le premier jeu, « Le coq pond des œufs », consistait à attacher une boîte contenant des petites balles à la taille d'un coq, puis à les lancer hors de la boîte de différentes manières. L'équipe qui avait le moins de balles dans la boîte gagnait. Au début du jeu, les joueurs de chaque groupe se sont donnés à fond : certains sautaient de joie, d'autres s'agitaient. Les membres de chaque groupe criaient à tue-tête, créant une ambiance très animée. Le prix final était constitué d'accessoires de jeu, offerts aux familles et aux enfants de l'équipe gagnante.

La deuxième activité, « Tetris », aussi appelée « Course aux graines rouges », consistait à envoyer dix joueurs par groupe pour récupérer les « graines » lancées par le « chef d'équipe de production » depuis l'« entrepôt » et les placer dans le « Fangtian » correspondant. Le groupe dont le « Fangtian » était le plus fort remportait la partie. L'activité se déroulait en deux manches, chacune étant composée de membres différents afin que chacun puisse participer. Au bout de trois minutes de préparation, dès le signal, chaque groupe se lançait dans une course effrénée, et les joueurs s'activaient eux aussi. Le groupe le plus rapide, celui qui terminait le défi en 1 minute et 20 secondes, remportait la victoire.

La troisième activité, le tir à la corde, malgré la chaleur, n'a effrayé personne. Les participants s'encourageaient avec enthousiasme, les meneurs de chaque groupe criant à pleins poumons. Après une compétition acharnée, certains ont gagné, d'autres ont perdu. Mais à en juger par les sourires, gagner ou perdre importait peu. L'essentiel était de participer et de s'amuser.

La quatrième activité, « Travailler ensemble », teste la capacité de coopération de l'équipe. Chaque groupe est composé de huit personnes, chacune posant un pied sur la même planche. Avant l'activité, nous avons eu cinq minutes d'entraînement. Au début, certains levaient les pieds à des moments différents, d'autres les reposaient, et d'autres encore criaient des slogans de manière désordonnée et se déplaçaient. Mais contre toute attente, lors de la compétition officielle, toutes les équipes ont très bien réussi. Bien qu'un groupe ait échoué en cours de route, ses membres ont continué à travailler ensemble pour terminer l'épreuve.

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Les bons moments passent toujours trop vite. Il est presque midi. Nos activités matinales se sont bien déroulées. Nous nous réunissons tous pour déjeuner. L'après-midi est libre : certains font du bateau, d'autres explorent des labyrinthes, visitent des villages anciens, d'autres encore cueillent des myrtilles, etc.

Grâce à cette activité de cohésion d'équipe, chacun a pu se détendre après le travail, et les employés qui ne se connaissaient pas ont amélioré leur compréhension mutuelle. De plus, ils ont pris conscience de l'importance du travail d'équipe et ont renforcé la cohésion du groupe.