Rövid beszámoló a Qiongren törzs csoporttevékenységeiről

A munkavállalók kulturális életének gazdagítása, a munkavállalók közötti kommunikáció és csere erősítése, valamint a csapatkohézió és a centripetális erő fokozása érdekében a vállalat 2021. június 15-én egynapos túrát szervezett a Qiongren törzshöz, amelyen minden munkavállaló aktívan részt vett.

A-1
Egy

A rendezvényt a Qiongren törzs eredeti ökológiai tájain tartották. A program főként a következő négy versenyszámot foglalja magában: „Kakastojási játék”, „Tetris”, „kötélhúzó verseny” és „közös séta”.

A program napján mindenki időben megérkezett a Qiongren törzshöz, és négy csoportra osztódtak a játékos versenyre. Az első nyitójáték a "Kakas tojik" volt. A játékosok kis golyókkal kötötték a dobozt a derekukra, majd különböző módokon kidobták a kis golyókat a dobozból. Végül az a csapat nyert, amelyiknek a legkevesebb golyója maradt a dobozban. A játék elején minden csoport tagjai igyekeztek a legjobb tudásuk szerint játszani, némelyik ugrált, mások jobbra-balra ráztak. A csoportok tagjai egymás után kiabáltak is, ami nagyon élénk volt. A végső díj a játék kellékei, amelyeket a győztes csapat családjai és gyermekei kapnak.

A második feladat – a „Tetris”, más néven a „vörös májusért versengés” – során minden csoport tíz játékost küldött, hogy a „gyártócsapat vezetője” által a „raktárból” kidobott „magokat” a csoport megfelelő „Fangtian”-jához rohanják, és a „Fangtian” csoport győzött. Ez a feladat két fordulóra oszlik, minden fordulóban más-más tag vesz részt, hogy mindenki részt vehessen. A háromperces felkészülési idő végén csak a parancsra kellett figyelni, és minden csoport elkezdett hevesen ragadni, a „gazdálkodó” személyzet is gyorsan öltötte a labdát. A leggyorsabb csoport mindössze 1 perc 20 másodperc alatt teljesítette a kihívást, és győzött.

A harmadik tevékenység, a kötélhúzás, bár tűzőn sütött a nap, senki sem félt. Hevesen szurkoltak, és minden csoport pompomlánya hangosan kiabált. Az ádáz verseny után voltak, akik nyertek, voltak, akik veszítettek. De mindenki mosolyából láthattuk, hogy nem a győzelem vagy a vereség a fontos. A lényeg az, hogy részt vegyünk benne, és megtapasztaljuk a tevékenység nyújtotta szórakozást.

A negyedik tevékenység – az „együttműködés” – a csapat együttműködési képességét teszteli. Minden csoport 8 főből áll, akik bal és jobb lábbal ugyanazon a deszkán lépnek. A tevékenység előtt öt perc gyakorlásunk volt. Az elején néhányan különböző időpontokban emelték fel a lábukat, mások különböző időpontokban helyezkedtek el, egyesek pedig rendetlenül szlogeneket kiabáltak és járkáltak. De váratlanul a hivatalos verseny során minden csapat nagyon jól teljesített. Bár az egyik csoport félúton elesett, mégis együtt dolgoztak a teljes folyamat befejezésén.

A-2
A-4

A boldog idők mindig gyorsan eltelnek. Közeleg a dél. A délelőtti tevékenységeink sikeresen véget értek. Mindannyian leülünk ebédelni. Délután szabadidő, csónakázás, labirintusok, ókori városok, áfonyaszedés és így tovább.

Ezen a csapatépítő programon keresztül mindenki ellazult a munka után, testben és lélekben egyaránt, és azok az alkalmazottak is, akik nem ismerik egymást, jobban megértették egymást. Emellett megértették a csapatmunka fontosságát, és tovább erősítették a csapat kohézióját.