Dina raraga ngabeungharan kahirupan budaya karyawan, nguatkeun komunikasi sareng silih tukeur antara karyawan, sareng ningkatkeun kohesi tim sareng gaya sentripetal, perusahaan ngayakeun tur sadinten ka suku Qiongren dina tanggal 15 Juni 2021, anu dihadiran ku sadaya karyawan sacara aktif.
Acara ieu diayakeun di suku Qiongren anu pinuh ku pamandangan ékologis anu asli. Acara ieu utamina ngawengku opat kompetisi ieu: "Kaulinan hayam jago ngendog", "Tetris", "kompetisi tarik tambang" sareng "leumpang babarengan".
Dina dinten kagiatan, sadayana sumping ka suku Qiongren tepat waktu sareng dibagi kana opat kelompok pikeun kompetisi kagiatan. Pertandingan bubuka anu munggaran nyaéta "Hayam jago ngendog", ngabeungkeut kotak ku bal leutik dina cangkéngna, teras ngalungkeun bal leutik kaluar tina kotak ku sababaraha cara. Pamungkas, tim anu paling saeutik balna dina kotak meunang. Dina awal pertandingan, pamaén dina unggal kelompok ngalakukeun anu pangsaéna, aya anu luncat ka luhur sareng ka handap, aya anu ngageter ka kénca sareng ka katuhu. Anggota unggal kelompok ogé ngagorowok hiji-hiji, sareng suasana rame pisan. Hadiah pamungkas nyaéta alat peraga kaulinan, anu dipasihkeun ka kulawarga sareng murangkalih tim anu meunang.
Kagiatan kadua - "Tetris", katelah ogé "competing for red may", unggal kelompok ngirim sapuluh pamaén pikeun ngaburu-buru "siki" anu dialungkeun ku "pamingpin tim produksi" ti "gudang" ka "Fangtian" anu saluyu ti kelompok ieu, sareng kelompok "Fangtian" meunang. Kagiatan ieu dibagi kana dua babak, unggal babak dihadiran ku anggota anu béda pikeun mastikeun yén sadayana tiasa ilubiung. Di ahir waktos persiapan tilu menit, déngékeun waé paréntahna, unggal kelompok mimiti nyekel kalayan galak, sareng personil "tani" ogé gancang-gancang nyulam. Kelompok anu panggancangna ngalengkepan tantangan ngan ukur dina 1 menit 20 detik sareng meunang kameunangan.
Kagiatan katilu, tarik tambang, sanajan panonpoé panas, sadayana teu sieun. Aranjeunna surak kalawan tarik, sareng pemandu sorak ti unggal kelompok ngagorowok tarik. Saatos kompetisi anu sengit, aya anu meunang sareng aya anu éléh. Tapi tina seuri sadayana, urang tiasa ningali yén meunang atanapi éléh sanés hal anu penting. Anu penting nyaéta ilubiung di jerona sareng ngalaman kasenangan anu dibawa ku kagiatan éta.
Kagiatan kaopat - "gawé bareng", anu nguji kamampuan gawé bareng tim. Unggal kelompok diwangun ku 8 urang, kalayan suku kénca sareng katuhuna ngaléngkah dina papan anu sami. Sateuacan kagiatan, urang gaduh latihan salami lima menit. Dina awalna, aya anu ngangkat suku dina waktos anu béda, aya anu netepkeun suku dina waktos anu béda, sareng aya anu ngagorowok slogan-slogan kalayan teu teratur sareng leumpang. Tapi teu disangka-sangka, nalika kompetisi formal, sadaya tim tampil saé pisan. Sanaos aya hiji kelompok anu murag di tengah jalan, aranjeunna tetep damel bareng pikeun ngalengkepan sakabéh prosés.
Waktu bagja sok gancang kaliwat. Geus deukeut ka tengah poé. Kagiatan isuk-isuk urang geus réngsé kalawan suksés. Urang sadayana calik bari dahar beurang. Soréna waktu luang, aya nu naék parahu, aya nu ulin labirin, aya nu ulin kota-kota kuno, aya nu metik blueberry jeung sajabana.
Ngaliwatan kagiatan ngawangun liga ieu, awak sareng pikiran sadayana janten rileks saatos damel, sareng karyawan anu teu acan wawuh silih ningkatkeun pamahamanana. Salian ti éta, aranjeunna parantos ngartos pentingna gawé babarengan sareng langkung ningkatkeun kohesi tim.