Upang pagyamanin ang buhay kultural ng mga empleyado, palakasin ang komunikasyon at palitan sa pagitan ng mga empleyado, at mapahusay ang pagkakaisa ng pangkat at puwersang sentripetal, nag-organisa ang kumpanya ng isang araw na paglilibot sa tribong Qiongren noong Hunyo 15, 2021, kung saan aktibong lumahok ang lahat ng empleyado.
Ang kaganapan ay ginanap sa tribong Qiongren na puno ng orihinal na tanawing ekolohikal. Pangunahing kinabibilangan ng kaganapan ang sumusunod na apat na paligsahan: "Laro ng pangingitlog ng tandang", "Tetris", "kompetisyon ng tug of war" at "paglalakad nang sama-sama".
Sa araw ng aktibidad, lahat ay dumating sa tribong Qiongren sa tamang oras at nahahati sa apat na grupo para sa kompetisyon ng aktibidad. Ang unang pambungad na laro ay ang "Taong nangingitlog," tinalian ang kahon ng maliliit na bola sa kanyang baywang, at inihagis ang maliliit na bola palabas ng kahon sa iba't ibang paraan. Sa huli, ang koponan na may pinakakaunting bolang natira sa kahon ang nanalo. Sa simula ng laro, ginawa ng mga manlalaro sa bawat grupo ang kanilang makakaya, ang ilan ay tumatalon pataas at pababa, ang ilan ay nanginginig pakaliwa at pakanan. Ang mga miyembro ng bawat grupo ay sumigaw din nang sunod-sunod, at ang eksena ay naging masigla. Ang pangwakas na premyo ay mga props ng laro, na ibinibigay sa mga pamilya at mga anak ng nanalong koponan.
Ang pangalawang aktibidad - "Tetris", kilala rin bilang "competing for red may", ang bawat grupo ay nagpadala ng sampung manlalaro upang ihagis ang mga "buto" na inihagis ng "production team leader" mula sa "bodega" patungo sa katumbas na "Fangtian" ng grupong ito, at ang grupong "Fangtian" ang nanalo. Ang aktibidad na ito ay nahahati sa dalawang round, bawat round ay dinaluhan ng iba't ibang miyembro upang matiyak na lahat ay makakasali. Sa pagtatapos ng tatlong minutong oras ng paghahanda, makinig lamang sa pagkakasunud-sunod, ang bawat grupo ay nagsimulang maghawak nang matindi, at ang mga tauhan ng "farming" ay mabilis ding nag-splice. Ang pinakamabilis na grupo ay natapos ang hamon sa loob lamang ng 1 minuto at 20 segundo at nanalo ng tagumpay.
Ang ikatlong aktibidad, tug of war, kahit mainit ang araw, hindi natakot ang lahat. Masigla silang naghiyawan, at malakas na sumigaw ang mga cheerleader ng bawat grupo. Pagkatapos ng matinding kompetisyon, may nanalo at may natalo. Ngunit mula sa ngiti ng lahat, makikita natin na hindi mahalaga ang panalo o pagkatalo. Ang mahalaga ay ang makilahok dito at maranasan ang saya na dulot ng aktibidad.
Ang ikaapat na aktibidad - "magtulungan", na sumusubok sa kakayahan ng koponan sa kooperasyon. Ang bawat grupo ay binubuo ng 8 katao, na ang kanilang kaliwa at kanang paa ay nakaapak sa iisang board. Bago ang aktibidad, nagkaroon kami ng limang minutong pagsasanay. Sa simula, ang ilan ay nagtaas ng kanilang mga paa sa iba't ibang oras, ang ilan ay nag-aayos ng kanilang mga paa sa iba't ibang oras, at ang ilan ay sumisigaw ng mga islogan nang walang ayos at naglakad-lakad. Ngunit sa hindi inaasahan, sa panahon ng pormal na kompetisyon, lahat ng koponan ay mahusay na nagpakita ng kahusayan. Bagama't ang isang grupo ay natumba sa kalagitnaan, nagtulungan pa rin sila upang makumpleto ang buong proseso.
Mabilis lumipas ang masasayang panahon. Malapit na magtanghali. Matagumpay na natapos ang aming mga aktibidad sa umaga. Nag-upo kaming lahat para mananghalian. Libreng oras ang hapon, may mga nagbabangka, may mga naglilibot sa mga labirinto, may mga sinaunang bayan, may mga namimitas ng blueberry at iba pa.
Sa pamamagitan ng aktibidad na ito para sa pagbuo ng liga, nakapagpahinga ang katawan at isipan ng lahat pagkatapos ng trabaho, at ang mga empleyadong hindi pamilyar sa isa't isa ay napabuti ang kanilang pagkakaintindihan. Bukod pa rito, naunawaan nila ang kahalagahan ng pagtutulungan at lalo pang pinahusay ang pagkakaisa ng koponan.